Rajhi | Grand Maître | | | 122 messages postés |
| Posté le 26-07-2007 à 13:54:39
| Les fantômes ont une stratégie surtout axée sur l’effet de surprise (immatérialité, sorts de destruction, déplacement rapide, …). Ils n’hésitent pas terroriser leurs ennemis pour tétaniser leurs ennemis et augment et encore leur rapidité sur eux. En effet, les cartes utilisables par les fantômes leur donnent une prédisposition pour l’embuscade : la plupart de leurs cartes vise à préparer une offensive rapide et parfaite ( vision du futur, arrêt « Cimetière central » , …). De plus, beaucoup de leurs cartes leur permettent de se déplacer très rapidement ( rassemblement, proximité , …). Leur capacité d’immatérialité augmente encore leur vitesse en leur évitant d’avoir à contourner les objets. En fait, Les fantômes sont partout à la fois. Si ce n’est pas le cas, ils vont ralentir leurs ennemis en les terrorisant. Leur principal défaut réside dans leurs points de personnage très nombreux, qui les empêchent d’être trop nombreux sur le terrain (un peu gênant pour une embuscade).
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