La Communauté du Corbeau
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SgtGorilla
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SgtGorilla
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   Posté le 01-03-2007 à 23:13:16   Voir le profil de SgtGorilla (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à SgtGorilla   

Nbre de Joueurs: de 3 à 6

Synopsis

Plusieurs chasseurs de démons savent qu'un puissant Démon et sa société ont élu domicile dans une compagnie "Dyna-plant".
Le démon connaît lui aussi la présence des chasseurs et essaie donc d'agir comme une personne normale de façon à ne pas être identifié.

Terrain:

Il s'agit d'une compagnie appelée "Dyna-plant", après à vous de voir!

PS: En effet, les auteurs du scénario utilisent une map qui avait était distribué dans leur mag officiel de jeux de cartes et elle ne se trouve pas non plus sur le net...... donc à vous de vous arranger!
cependant à titre d'info il y avait 3 règles avec cette map (explication donné par un des auteurs ^^!)
- Il y a des zones de lumière dans la compagnie, si un perso essaye de tirer à distance sur un perso se trouvant dans la lumière alors il obtient un bonus de +1 à son tir.
-Il y a apparemment des barrières électriques à certains endroit de la map, seul les persos disposant de la capa d'immatérialité sont capable de traverser ces barrières mais au prix d'une blessure!
- Le vol n'est pas possible à cause du plafond trop bas.

Disposition:

Le joueur qui gagne le test d'initiative place ses persos en premier sur le terrain (essayé de répartir en zone de départ )

But:

- Les chasseurs doivent tuer le démon, mais ils ne savent pas qui est le démon (l'explication se trouve plus bas!)
-Le démon doit essayer de tenir le plus longtemps possible sans être identifié. Si il l'est, il doit tuer toutes les autres communauté ou simplement rester en vie!

Particularités:

Au début de la partie vous devez déterminer qui est le démon. (il n'y en a qu'un seul )
Sa détermination doit être aléatoire et secrète, pour se faire:

- Prenez autant de bout de papier que de joueurs et écrivez "Démon" sur l'un d'eux.

-Ensuite mélangez les papiers et distribuez en un à chaque joueur.

-Chaque joueurs écrit ensuite quelques chose sur le papier qu'il a (c'est IMPORTANT, tous les joueurs doivent noter quelque chose, une bêtise ....) mais celui qui a le papier avec "Démon" d'inscrit choisit et note le nom d'un de ses personnages ( ça sera le bestiaux ).

cette méthode est importante pour garder secret l'identité du démon!

-Enfin mettez les papiers pliés et cachez (voir les remélanger) dans un coin à l'abri des regards indiscrets !

Ensuite la partie peut commencer, vous pouvez tuer n'importe qui de vos opposents jusqu'à ce que le perso démon soit tué, à ce moment son contrôleur annonce qu'il était le démon (et montre le papier pour confirmer, le perso)!

le démon le perso démon reste en jeu là où il se trouve, et maintenant tout le monde sait qui il est , tous les joueurs peuvent aller s'acharner dessus maintenant ;
simplement voici les nouvelles caractéristiques du démon :

FORCE: 10
DEXTERITE: 4
ENDURANCE: 6

CAPA: Régénération 5+


De plus le Démon peut faire une attaque à distance identique à celle de la carte "coup de génie" comme si le joueur jouait la carte de sa main à chaque fois qu'il le souhaite (au prix d'une action bien sûr ^^).

Le démon ne peut pas être la cible de sort/d'effet (Dommage direct type trou, Rock squad, Addition SVP, vendu, cimetière......)
et il ne peut pas non plus être Terrorisé!

-------------------------------------------------------

PS-2: normalement le démon est aussi capable de faire une autre attaque à distance existante mais elle provient de reinforcement alors j'ai préféré ne pas la mettre…

Message édité le 02-03-2007 à 18:05:24 par Rajhi
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