La Communauté du Corbeau
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SgtGorilla
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SgtGorilla
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   Posté le 01-03-2007 à 23:02:53   Voir le profil de SgtGorilla (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à SgtGorilla   

De 2 à 5 joueurs

Synopsis

Une grande ville.... Pour les habitants de cette partie de la ville, il fait nuit comme partout ailleurs.
Sombre, décoloré.... Après la pluie. Quelque part, un grillon. La pâle clarté de la lune parvient difficilement à filtrer à travers les nuages épais...
Seuls quelques personnes connaissent le secret de ce lieu - cela fait longtemps que personne n'est venu au Portail. Partout où se pose le regard, on ne trouve que saletés et immondices.
Cette nuit doit se passer la réactivation de cette construction mystérieuse. Templiers, Soeurs, Loups-Garous, Fantômes, Vampires... Nul n'a oublié la signification et la puissance de cette porte, accès vers d'autres espace-temps... Tous savent ce qui en dépend...

Et plus encore, ils savent qu'après cette nuit, rien ne sera plus comme avant...

Le grillon s'est tu.
Tous se sont rassemblés. Ils ont patienté jusqu'ici... Le rituel peut commencer !


Particularités

Les sphères
Le Portail s'est réveillé... Il semble entouré d'une aura mystérieuse...

Si un personnage ne se trouve pas complètement dans une sphère, on accepte de lui donner la valeur du bonus de la sphère immédiatement supérieure. L'ordre des sphères est de l'extérieur vers l'intérieur :
- Sphère 3 : bonus de +1 en Résistance ( Widerstand )
- Sphère 2 : bonus de +1 en Dextérité ( Geschick )
- Sphère 1 : bonus de +1 en Force ( Stärke )

Le Portail

Le Portail de marbre noir s'étend dans la nuit noire. Un nouvel Âge attend son heure...

Les personnages arrivant au pied du Portail peuvent en prendre possession en utilisant une action et un test 5+. Un personnage dans le Portail ne peut être attaqué, ne peut pas attaquer ni effectuer d'action autre que sortir du Portail. Mais ce personnage peut être délogé par un adversaire qui a réussi le test 5+. Aucune action n'est nécessaire pour quitter le Portail.

Les bâtiments

Ils sentent le pourri et l'abandon... Ils sont vides depuis de nombreux siècles..


Disposition

La nuit était remplie par les bruits singuliers. Le fait de faire cliqueter, le fait de haleter, le froufrou dans les buissons - était-ce seulement le vent ?

Chaque clan a un point de départ arbitraire en dehors du terrain. Les bâtiments peuvent être placés n'importe où pour compliquer l'avancée. Points de Personnages recommandés: 35 à 50


Buts

Le sang va couler. Quantité de sang, mais cela doit être risqué. L'enjeu est trop important pour qu'on s'attarde sur les pertes... Il reste peu de temps..

Cela respire déjà. On frappe. Et aujourd'hui cela exigera, ici et maintenant ses victimes. Maintenant, l'observation est finie - la danse peut commencer...

1. Le but primaire :
Sous la dépense d'une action et d'un test d'activation 5+, le portail peut être occupé par une communauté. Avec ceci, au moins un autre personnage de cette communauté doit se trouver au pied du portail.

** 2. Le but secondaire :
La communauté qui atteindra le premier objectif doit ensuite occuper les trois sphères, tout en conservant le Portail.


NOTE: le scénario original indique des objets à mettre dans les bâtiments. Peut-être est-ce une particularité de la seconde édition de BEHIND ?? A vous de voir, l'auteur nous invitant à modifier les règles... De plus, pour atteindre l'objectif, il faut au moins 5 personnages. A vous de voir si les PP vous le permettent !

Message édité le 02-03-2007 à 18:07:44 par Rajhi
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